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術・技:さんぞく TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン2 術・技名 分類 LV 消費TP 属性 備考 かぎあけ とくぎ 1 0 - マップ上で使用 ワナかいひ とくぎ 1 0 - マップ上で使用 ローバーアイテム 技 3 15 - グレイブ 術 8 14 地 かくれみの とくぎ 18 33 - マップ上で使用
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DQⅦ 現代ダーマで戦う【山賊四人衆】の1人。 【さんぞく兵】、【さんぞく】、【エテポンゲ】と一緒に戦いを挑んでくる。 マップ上のグラフィックは神父、戦闘時のグラフィックは【まどう兵】と同様のものが用いられている。 キャラクター 四人組の中では比較的高い立場にあるのか、 主人公たちに襲いかかる時の号令は彼が担当しているほか、仲間から兄貴と呼ばれる場面もある。 また、戦闘前に選択肢が出るが、このときの応答次第では山賊の分際で命の尊さについて語ったりもする。 神父の格好をした彼の説教は、剣と拳なんだとか。 なお、最近のカシラの考えには少々不満があるらしく、アジトで話しかけるとそのことを愚痴っている。 戦闘能力 マージの名の通り、物理攻撃だけでなく呪文も厄介な相手。 通常攻撃の代わりとも言えるぬすっと斬りに、武器を振り回す強化攻撃。そしてベギラマとラリホー使用する。 山賊四人組は全員が全体攻撃持ちだが、その中でも特にこいつのベギラマは痛い。 また、敵の数が多いこの戦闘では味方が1人でも眠ってしまうと一気に劣勢になるため、ラリホーも非常に危険。 補助系呪文はルカニとマヌーサが高確率で有効だが、他の山賊と違ってラリホーは全く効かないので注意が必要。 呪文を唱える頻度自体は低いのが救いではあるが、それでも危険なことに変わりはない。 HPは四人組の中で最も低いため、呪文が厄介なこいつにまっ先に狙いを定めて切り崩しに掛かると良い。
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しびれルンバ(しびれるんば) 概要 PS版デスティニーから登場した特技。 初出はDのジョニー。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS) 習得者 ジョニー・シデン 分類 特技 属性 - HIT数 - 消費TP 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 Lv 特技の一種。ジョニーが修得する。 台詞 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 ジョニー・シデン 分類 特技 属性 - HIT数 - 消費CC 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 Lv 特技の一種。ジョニーが修得する。 台詞 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:おんがくか 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv 台詞 フリオ「」 キャロ「」 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 おんがくか ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ レイズ 習得者:ジョニー・シデン 前方の敵を痺れさせるルンバ。 分類 技 属性 光 HIT数 消費CC 3 性質 射 基礎威力 210 詠唱時間 習得条件 武器「リュート」を入手 強化1 ヒットした敵に確率で「マヒ」が発生 強化2 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 強化3 術技の持つ状態異常効果が1段階強化される 強化4 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 強化5 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 強化6 術技の持つ状態異常発生確率が6%加算 台詞 し~び~れ~る~♪ ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ぱららボイス ▲ ネタ ▲
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バグ 簡単!お金増やしのやり方 港のHRを3まで上げる ネコ飯魚、酒を蒸してネコの手配上手を発動 オンライン(オフでは不可)でDLクエスト・ネギまクエを受ける クエスト開始、直後にネコタクチケットが届く もどり玉で戻って納品 一回20.000z程度の収入とHRP 恐ろしい口などネブラ上位素材、さびた塊、古いお守り、竜玉が、戦わずして手に入る! もう一度cpをクエストにいかせられる裏技 すれ違いなどで、ギルドカードを交換することによって港の酒場に交換相手がcpで出てきます。 そのcpを使う裏技です。 まずはギルドカードを交換してない人は誰かと交換してください(1人でもいいので)そうすると定期的にcpでギルドカードを交換した相手が出てランダムに出てきてクエストに行きます。 cpをクエストに出発させ、自分も何回かクエストに行くと戻ってきます。そして報酬を受け取り、「終了」を選択と同時にaボタンを連打すると先ほど行ったクエがまたいけるように(普通はいけません)そしてまたcpをクエストに出発させることが出来ます。 またなんとクエストにいってるcpが自分になってるではないですか!!別にゲームにもギルドカードにも異常はありません。これがmh3gの裏技でした。お役に立てたらうれしいです。byモンハン屋kaito 注・これは一度しか出来ません 普通より高くジャンプして飛び込む裏技 まず、水の中に潜れる所を探してください。 水の中に飛び込む時、陸と海の分かれ目のところで回避をして、海に飛び込もうとすると、普通より高くジャンプして飛び込みます☆ 情報提供者:ほりっぺさん アイテムの増やし方 アイテムの増やし方は、クエストにいる荷物を預ける猫にクエストクリアが出るぎりぎりの所でアイテムを預けて、クエストに帰ると自分の所にもアイテムがあり預けた所にも同じアイテムがあります。 ぜひやって見て下さい。 ☆注意:まだこの裏技は出来るか未確認です。 投稿者:たけしさん ジエンモーラン亜種での船の耐久度が減らない方法 1.ジエン・モーラン亜種の 最終ステージに移動する。 2.以下の装備を揃える?(この装備でしかやった事がないので、他の装備で出来るかもしれません♪)・武器 ┗ヴォルガンヒッツェ (ヴォルガベルの最終強化) 頭 ┗ネブラXヘルム └特殊攻撃+2、属性攻撃-2、斬れ味+2、研ぎ師+4、無傷+1、属性解放+4。 胴 ┗ネブラXメイル └加護+2、回避性能+1、特殊攻撃+2、属性攻撃-2、斬れ味+2、属性解放+2。 腕 ┗ネブラXアーム └加護+2、特殊攻撃+4属性攻撃-2、斬れ味+3、無傷+1、属性解放+2。 腰 ┗ネブラXフォード └加護+2、回避性能+1、特殊攻撃+3、属性攻撃-2、斬れ味+3、属性解放+2。 足 ┗ネブラXグリーヴ └加護+5、回避性能+1、特殊攻撃+4、属性攻撃-2、属性解放+1。 護石 ┗龍の護石 └爆弾強化+10。 発動スキル □状態異常攻撃+2 □属性攻撃弱体化 ■精霊の加護 ■覚醒 ■ボマー ■業物 ■砥石使用高速化 ※■は発動して意味があるスキル、□は発動しても意味がないスキルです(´`) …加護はいらないと思いますが( ; ゜Д゜) 私の場合死んでしまうので\(^^)/ まずは最終ステージに向かった後に、ジエン・モーラン亜種へ直進。 ジエン・モーラン亜種の所へは行けないので、大タル爆弾Gを二個設置。 ジエン・モーラン亜種が前に出る時、大タル爆弾Gの中に入り大剣を溜める。 ジエン・モーラン亜種に攻撃が届きそうだと判断したら 大剣を降り下ろす。 大剣と爆弾が当たる。 今回の技はジエン・モーラン亜種の身体の真ん中部分を主に攻撃する為に、この時はまだ 届かない場所なので ジエン・モーラン亜種の身体の攻撃の当たる場所を攻撃する。 ようやく 攻撃が当たる所まで来たら 身体の真ん中部分をひたすら攻撃する。 ジエン・モーラン亜種が1、2回転ぶので 口に入って 大剣の通常溜め一回、強溜め一回を当てる。 以上です(∀) あとは船に戻って、バリスタを打ったりするといいですよ( ´∀`)← あと、これの欠点ですけど…。 ジエン・モーラン亜種から見て右側の方に行くので、 船の最終兵器が使えません((泣←おい 投稿者:reifuriiaさん 砂漠の裏世界への行き方 まず砂漠のエリア11に行く時の段差みたいなの所で、ハンターをぶら下がったり降りたりを繰り返すと裏世界に入れます。 中にはモンスターらしき物がたくさんあります。 投稿者:サイゴー さん めまい、泥付着を高速解除する裏技 皆さんは、泥、めまいになってしまった時、走って回避、アナログパッドをグリグリして解除する人が多いと思います。 しかし、Yボタン連打をしながらアナログパッドをグリグリすると2秒くらいで解除できます。 みなさんお試しあれ(*^▽^*) 投稿者:チェンガンさん 『規格外の大口』で3rdのハンターイーターみたいにシビレ罠ハメができる。(やり方が分からない
https://w.atwiki.jp/sasaki_ss/pages/1283.html
「どうした佐々木?」 「うん、ちょっと足がしびれてね。すっかり感覚がない」 「大丈夫か?」 「ほら、シャーペンで刺してもいたくない。不思議な体験だね、まるで他人の足のようだよ」 「立てないのか?しょうがないな、ほらよっ」 「わっ、やめてくれキョン。むりに立ちあがると、あっ、ああ…」 「今おまえすごい顔してるぞ」 「~~~~ッッ!!!」 「……」 「~~~~~~~~」 「……」 「~~~~~~~~……ふぅ、ああ、どうなるかと思った」 「……直ったか?」 「まだビリビリとしびれがあるよ。でも、ずいぶんラクになったようだ。おや、どうしたのだいキョン」 「…いや、佐々木にもこんなところがあるのかと思ってな。ちょっと意外だ」 「こんなとはどんなだい、キョン。僕だって足のひとつやふたつしびれることはあるさ。キョンはどうだい?」 「俺か?最近はないなぁ…」 「本当かい?」 「なんだよその目は?こんなことウソついてどうするんだよ」 「いや、前からちょっと聞いてみたいことがあったのを思い出したんだがね」 「足のしびれのことでか?変なやつだなおまえ」 「足がしびれたあと、感覚がもどってくるときの感覚は筆舌に尽くしがたいものがあるね、そう思わないか、キョン」 「ああ、あれはたまらんな。で?」 「くっくっ、たまらないかい。で、その、ええとだね、これは以前何かで読んだのだが、」 「うん」 「僕にはどうもわからないので、ぜひともキョンに聞いてみたかったんだがね、」 「なんだ、やけにもったいぶるな。佐々木にわからんことが俺にわかるのか」 「あの感覚は男性がのぼりつめたときの感覚に似ているそうなのだが、実際のところどうなんだい、キョン?」 「そうか?全然違うだろ。あれはむしろ……、ってオイ、なんてこと聞いてくるんだよ佐々木」 「むしろ何?じつに興味深いよ。キョン」
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/24611.html
れんぞくぎり 概要 れんぞくぎりとは、全コスチュームで習得できる固定特技。 初出はなりきりダンジョンのディオとメル。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョン 習得者:ディオ、メル 分類 固定特技 属性 物 HIT数 - 消費TP 25 対象 敵全体 係数 1.56250 習得条件 全コスチューム・経験16 固定特技の一種。 フライングプレスから派生。人生経験16以上で物タイプに傾いた場合に習得。 きあいだんとの二択。 使用者:ディオス ▲ 関連リンク 派生技 ファイナルブロー ディレイバスター ▲ 関連技 フライングプレス ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/474.html
「認めんぞー」 突然だった。 何を認めたくないのか分からなかったが、芦川美鶴に突如何かが襲い掛かった。 迷わず、ミツルは腰のリボルバーに手をかけ、何回も引き金を絞った。 その衝撃は決して弱くは無かったが、その何かに対して致命傷を間違いなく負わせたに違いない。 レンツェンの★エリクサーが 光をはなった! 馬鹿な!? 男は確かにこの拳銃の鉛弾に貫かれて死んだ筈なのに? 「断じて認めんぞー」 男は明らかに危ない凶器を持っている。それはもうミツルが持っていた魔力の比ではなかった。 断じて、もっと恐ろしいものの片鱗。 アヤ、ごめん。俺は―― レンツェンの必殺攻撃! ミツルに55のダメージ! 【アルタ前 15時】 【レンツェンハイマー@ティアリングサーガ】 [状態] 認めたくない [装備] キルソード@FE [道具] 支給品 ★エリクサー×9 [思考]1 とにかく認めんぞー 2:リュナン貴様だけはー 【芦川美鶴@ブレイブストーリー】 [状態] 死亡確認
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1403.html
概要 両腕で1回ずつ、連続でパンチを繰り出す。敵単体に倍率1の攻撃を2回行う。 【黒き花婿】【深海の守護者】?の主力技。 黒き花婿はHPがある程度減るまで使用頻度が低いが、 これを1回使われるとほとんどの場合体力を半分近く持っていかれるため、 HPは大きく余裕を持たせておきたいところである。 深海の守護者の場合は最初からがんがん使ってくるが、素の状態ならスクルトも合わせると大したダメージにはならない。 ただし、【悲痛な叫び】や怒り状態で攻撃力が強化されている状態で食らうとかなりのダメージになってしまう。 深海の守護者は2連続で行動するときがあり、 さらに、攻撃力が上がってる間は怪光線かれんぞくパンチ高頻度で使う傾向があるので、暴れ回らないように対策しておきたいところ。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/518.html
概要 【片手剣】?の一種。 山賊がよく使うシンプルな形のサーベル レベル14~ 攻撃力+20 おしゃれさ+3 おもさ+3 【戦士】【魔法戦士】【バトルマスター】が装備可能。 職人 【武器鍛冶】?により作成できる。 てっこうせき×4 けものの皮×2 レシピ【作ろう!片手剣】?で製法を得られる。作成可能な職人レベルは9。 詳細 Lv14から装備できる洋刀の一種。 同レベル帯の【てつのつるぎ】よりも性能が高く、材料も安価で 楽に入手することのできる片手剣。 この武器を装備できるあたりから獲得経験値が必要経験値に追いつかなくなってくるため 片手剣使いは、Lv21までの比較的長い期間を【さんぞくのサーベル】のお世話になることとなる。 さんぞくの名前の通り ならず者系のNPCがこちらを装備していることがある。 だいじなもの だいじなものの1つとしても登場。 クエスト【マスター・ラセドの依頼】?で手に入れる事となる。
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/875.html
【分類】 思いつき 独自研究創作 目次 【分類】 【概要】物理 印象 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 物理 電気電撃 感電 落雷 化学しびれ薬 麻酔 アレルギー 正座 ツボ 印象 感動 そそる 滾る たまらん 憧れ 熱い展開 鳥肌 身震い 武者震い ジーンとする グッとくる たくしあげ 誘惑 興奮 感銘 衝撃 うずく 流し目 魅了 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 weblio辞書 ★★ 類語 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/理想的な物語を牽引するキャラ ★★★ 創作/衝動とテーマの決定 ★★★ 創作/キャラの方向性 ★★★ 創作/戦闘や格闘における燃える展開 ★★★ 創作/話の終わらせ方 ★★★ 創作/長期物の前後編における調子の付け方 ★★★ 創作/ ★★★ 創作/ ★★★ 創作/ ★★★ タグ 創作 最終更新日時 2013-12-12 冒頭へ